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HTC Vive助陣2016 GGJ大賽 VR游戲開發成一枝獨秀

來源:奇酷教育 發表于:

2016 Global Game Jam(GGJ)大賽于1月29日—31日在全球范圍內正式開啟,中國地區分別在北京、上海、廣州和廈門四個城市同時進行。29日下午北京地區的游戲開發者們匯聚一堂,在接下來的48小時內

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2016 Global Game Jam北京站在蘭境藝術中心舉辦

2016 Global Game Jam(GGJ)大賽于1月29日—31日在全球范圍內正式開啟,中國地區分別在北京、上海、廣州和廈門四個城市同時進行。29日下午北京地區的游戲開發者們匯聚一堂,在接下來的48小時內完成自己的比賽作品,并在比賽現場展示。

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Nada同學做介紹

此次主辦方特別邀請了VR垂直媒體元代碼的創始人Nada,他為大家簡單介紹了有關HTC Vive Pre的一些情況,并以這款VR設備為例分享了開發VR游戲的一些設計思路及其他問題。

根據HTC Vive Pre可在一定空間內移動的特性,Nada認為設計游戲時可以考慮密室逃脫/解決問題類型的游戲,進一步可利用手柄設計載具/傳送游戲,更復雜的還可以是空間扭曲的設計,如上電梯能實現較強的沉浸感,可以充分利用空間,但不要讓人覺得局促。

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現場提供了兩臺HTC Vive Pre供大家體驗和測試游戲

其次在設計VR游戲交互方面,他提出在游戲畫面中出現“地板”的重要性,實現地板交互。同時如果用到手部交互,最好“不要顯示手腕以上的部分”,這樣不會令玩家有不舒服的感覺。而當游戲中需要與物體交互時,如果不顯示手,“玩家會集中精力在注意力放到的地方”。由于VR頭顯上繩索的影響   ,他建議要降低360度轉向的可能性,物體特性對VR的臨在感有很大的提升。

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據悉今天下午到場的開發者有200多人,晚上還會有開發者陸續到來

另外,一些在往年比賽中獲得不錯成績的開發者也來到活動現場,同大家分享開發經驗。正如這場大賽官方預告片中說的那樣,“不要把它當成一個比賽”,它計較的并不是輸贏,更多的是為開發者們提供一個可以開啟頭腦風暴和盡情釋放能量的機會。

據悉,Global Game Jam大賽于2009年開始舉辦,是全球最大的線下Game Jam活動,專注于游戲領域的創意開發,一般開始于周五下午,主題揭曉后參與人員在接下來的48小時內進行游戲創作,需要于當周周日下午完成。

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